måndag 24 februari 2014

Det börjar närma sig



För lite mindre än ett år sedan gick Fria Ligan ut med sin crowdfunding för rollspelet "Mutant - år noll". När jag såg det fick jag något som enkalst kan förklaras som en "Nerdgasm". ett av mina favoritrollspel från tonåren var tillbaka (igen). Jag gillade Järnringens "Mutant - Undergångens Arvtagare" skarpt trots att jag aldrig haft möjlighet att spela det. Jag har dock läst nästan allt som finns till den. Den nordiska efter katastrofenvärlden är en av mina favoriter bland rollspelsvärldar.




Jag skrev en hel del om detta i april och pytsade även in en rätt bra slant i projektet. Den crowdfundingen anses väl som en av de mest framgångsrika inom svenska rollspelsgenren då den drog ihop hela 178.019 kr (målet var 10.000kr). Detta gjorde att alla delmål klarades av.

Här har ni alla delmålen :

50,000 kr - Spelet levereras i en box tålig nog att utstå katastrofen!*

55,000 kr - Zonsektor av Mikael “Krank”Bergström, forumprofil från www.rollspel.nu och författare till More Than Human, Null State, Evolutionens Barn.

60,000 kr - Spelet leveras med praktiska kort för mutationer och fynd.

65,000 kr - Zonsektor av Petter Bengtsson, Mutantkännare och vass penna som tidigare publicerats i Österhavets Otämjda Riken och skrivit uppskattade artiklar om Furstendömet Pråjsia och Gotland i Fenix.

70,000 kr - Spelet levereras med specialdesignade tärningar.

75,000 kr- Zonsektor av Thomas “Muterad Mungo” Johansson, Mutantkonnesör som författat Ulvriket - Den längsta marschen och Ulvriket - Det eviga kriget (tillsammans med Måns Broman).

80,000 kr - Zonsektor av Anders Blixt, en av Sveriges största rollspelsprofiler och skapare av klassiker som Drakar och Demoner Expert, Mutant 2 och otaliga andra moduler, artiklar och böcker från 1980-talet tills nu.

90,000 kr - Spelet levereras med markörer i kartong för patroner, mat och vatten. Perfekt för den hushållande zonvandraren!

105,000 kr– Zonsektor av Mattias Lilja från Järnringen. Författare till Pirit – Den innersta kretsenoch Nordholmia – Kaisers testamente.

110,000 kr – Novell i Mutantvärlden av Anders Fager, författare och rollspelsveteran som skrivit den hylladeromanen Svenska kulter och en gång i tiden skrev det klassiska Drakar och Demoner-äventyret Spindelkonungens Pyramid.

115,000 kr – En helt ny fristående zon i karg havsmiljö signerad Petter Bengtsson författare till Österhavets kapare och Furstendömet Pråjsia. Undergången möts bäst med en lusekofta och gummistövlar!

120,000 kr – En andra novell i Mutantvärlden av Anders Fager.

125,000 kr – Zonsektor av Torsten Alm, författare till det klassiska Mutantäventyret I reptilmännens klor. Reptiler utlovas!

130,000 kr –En tredje novell i Mutantvärlden av Anders Fager.

150,000 kr - En zonsektor skriven av Mutant-nestorn Måns Broman, känd för sina insatser på Järnringens Mutantforum, och som en av författarna till modulen Ulvriket – det eviga kriget.

155,000 kr - En zonsektor skriven av Åsa Roos – spelproffs, debattör, hyperproduktiv äventyrsförfattare, recensent på speltidningen Fenix och sist men inte minst skaparen av det innovativa Nyckelringsrollspelet.

160,000 kr -En zonsektor baserad på det kanske mest ikoniska av alla Mutantäventyr: Uppdrag i Mos Mosel. Kan det bli ett dråparträd månne? Skribent är Jonas Ferry, indieguru och medförfattare till det banbrytande rollspelet Noir.

Det finns massor av saker att se fram emot bland delmålen. Jag är extra pepp på att se vad den gamle rollspelsgurun Anders Blixt kokat ihop.

Fria Ligan publicerade i dagarna den första novellen av Anders Fager. länk till den hittar ni HÄR.




Nu väntar jag bara på att spelet skall levereras till mig tillsammans med rollformulären och spelledarskärmen jag beställt.

Lyssna förresten på första avsnittet av Fria Ligans Pod "Signaler från Zonen" om ni vill veta mer om Mutant och dess bakgrund. Avsnittet hittar ni enklast HÄR.

Suget efter "Mutant - år Noll" är enormt.

PS. Visst har ni hört Christan Gabels skiva "Krater"? Finns på Spotify. Helt suverän stämningsplatta till Mutant.

onsdag 19 februari 2014

Recension: Lords of Waterdeep till iOS


Av en slump upptäckte jag att "Lords of Waterdeep" även fanns till iOS. Köpte det på direkten och installerade det både på min iPhone 5S och min Ipad. Spelet kostade bara 49 kr som jag ser som överkomligt för ett spel helt utan mikrotransaktioner.


Man kan spela online och offline. Jag har bara testat det i offlineläge mot 2-4 datorstyrda motståndare. Man kan välja hur duktiga de skall vara på en skala ett till tre. Man spelar det precis som brädspelet och det enkelt att manövrera sina agenter.


Grafiken är i form av spelbrädet fast inzoomat så man flytta runt kameran mellan de olika "husen". Man har även piffat upp spelplanen med små animationer av gripar, båtar mm. Ju närmare sista rundan man kommer desto mörkare blir det också. Även de andra "spelarna" ger ifrån sig ljud som om de satt vid spelbordet. Det är inga större problem att hålla koll på vilka quests och intrigkort man har.


Jag har spelat detta säkert 10-15 ggr och det är fortfarande lika roligt. Perfekt att öva inför att man spelar "på riktigt". AIn är inte korkad och även de lättaste motståndarna kan vara svårt motstånd.

Summering: Gillar man "Lords of Waterdeep" och har en iOS mobil/platta så är detta ett spel jag varmt rekommenderar. Klart värt 49kr.

Bilderna är tagna från min iPhone 5S.

Betyg: Fem av fem fiskpinnar.






tisdag 18 februari 2014

Recension: Lords of Waterdeep - Scoundrels of Skullport

Jag köpte för några veckor sedan expansionen "Scoundrels of Skullport" (SoS) till ett av de roligaste brädspelen jag spelat nämligen "Lords of Waterdeep". Min recension av spelet kan du läsa HÄR.

 SoS är egentligen två expansioner, Skullport och Undermountain, och man kan välja att spela bara med en eller båda två. Expansionen möjliggör även att man kan vara en extra spelare.


Skullport är hamnområdet i Waterdeep och där kan man samla på sig stora fördelar men inte utan ett pris. Skullport introducerar nämligen "Korruption". Ju mer korruption man drar på sig desto mer påverkar det den slutliga poängen. Hur funkar det då? Om man ställer sin agent på en plats som ger dig korruption (man kan även få det genom quest och intrigkort) så plockar man små korruptionsmarker i form av döskallar från ett bräde. Ju fler skallar som plockas från brädet desto mer blir varje skalle värd.

Korruptionsskallar
När man i slutet summerar alla poäng skall man då dra av X antal poäng per skalle. Som tur var finns det flera olika möjligheter att bli av med skallarna så det är ingen fara att plocka på sig dem. Speciellt så länge alla spelare har ungefär lika många.

Brädet som håller reda på vad varje skalle är värd.
Undermountain är de katakomber och grottor som finns under Waterdeep och de quests, intriger och hus som tillhör den delen av expansionen ger stora  belöningar men innebär även stora kostnader.


I spelet introduceras även möjligheten till "Long game". Då får man fler agenter från start jämfört med ett vanligt spel. Man måste då även använda båda expansionerna. Jag formligen älskar den formen av spel även om det innebär att det finns få ställen att placera sina agenter i slutet.


Summering: Denna expansion gör ett grymt bra spel mycket bättre och korruptionen ger spelet en till dimension. Gillar man "Lords of Waterdeep" kan jag nästan garantera att man kommer gilla detta också. Finns inga ursäkter, bara att köpa. De nya reglerna tar max 5 min att lära sig.

Betyg: Högsta betyg. 5 av 5 fiskpinnar.